

Cette semaine, j’ai mené deux volets complémentaires autour du projet d’escape game immersif « Les Héritiers du Comte », dont le lieu reste encore à définir.
Volet développement web. J’ai conçu et développé le front du site événementiel de l’escape game, sans CMS, entièrement en HTML, CSS et JavaScript. Le site présente l’offre et a pour vocation de permettre la vente de l’expérience ainsi que la gestion des réservations. À ce stade, le front est réalisé mais je dois encore revenir sur quelques détails, et le site n’est pas encore relié à une base de données ni à un quelconque système d’inscription. Au-delà de la simple vitrine, le site positionne le château comme un véritable lieu de destination articulé autour de quatre pôles d’activité : visites du domaine, escape game familial en journée, soirée immersive nocturne et privatisation événementielle. J’ai également retravaillé l’identité visuelle à travers plusieurs itérations de la palette de couleurs, et affiné la grille tarifaire en m’appuyant sur une analyse financière (coûts fixes, coûts variables, seuil de rentabilité et amortissement du loyer saisonnier sur l’ensemble des activités).
Volet audiovisuel. J’ai écrit le scénario et le synopsis d’un spot publicitaire de 40 secondes pour promouvoir l’escape game. Le récit s’ouvre sur le portail du château et se construit autour des temps forts du jeu : la lecture du testament, la course à travers les ailes, les gros plans sur les indices, le banquet, jusqu’à la révélation finale du coffre. Le message central met en avant la coopération entre les joueurs, appelés à devenir une véritable famille pour percer le secret. J’ai accompagné ce découpage d’un plan technique précisant, pour chaque plan, le matériel à utiliser (caméra sur Ronin, objectifs 14 à 70 mm, éclairage Nanlite) ainsi que les mouvements de caméra et les choix de lumière.